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HEIWA ON MHP3rd! 平和(AQT)交流用?のページです 公式サイト:ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 待ち合わせ、質問、雑談などにどうぞ メインサーバ:通常鯖のJ-35 部屋名は「hashio」+適当なドメイン推奨w 現在のメンバー(A-Z順) HEIWA SIDE キュウリ ハシオ きりりん ザーウィ Loose WILDCAT AQT SIDE 真賀田 TAMAKO 幻想 攻略メモ 戦闘関連 ケルビを気絶させて剥ぎ取ると高確率で角がでる? クルペッコの鳴き真似中に音爆弾で妨害できる(未検証) レイアにつかまれたら、こやし玉を投げると抜けられる(他者が投げてもOK) クエスト関連 コメント欄(最新20件を表示しています。) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MHP3のページを作成するに当たって、今ミカヅキが考えている案を上げておきます。 1.各メンバーのオンライン環境のリスト化 例)ミカヅキ アドホックパーティー 可 kai 不可 2.掲示板を作成し、狩りを募集する 例)12/5 23時~(部屋名等記入) 参加者募集 等々 3.掲示板を利用した情報提供、およびマトメページの作成 みなさんの意見をお待ちしております 投票所 コメント欄
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ボルボロス 泥あり時 泥なし時 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 22 0 50 0 20 0 22 40 0 0 20 10 150 胴体 36 0 30 0 10 0 36 25 0 0 10 5 200 前足 45 0 25 0 10 0 45 20 0 0 10 5 100 後足 36 0 25 0 15 0 36 20 0 0 15 5 100 尻尾 42 0 30 0 20 0 42 25 0 0 20 10 150 立派で硬い頭が特徴。 頭を地面に押し付けてガリガリ突進しても傷ひとつつかない程硬い。 この頭は壊す事ができるのだが、打撃専用なので双剣は縁が無い。 前足が弱点。双剣の打点の低さがここでは活躍する。 しかし前足は突進などを喰らう事があるので慣れてない場合は後足を攻撃しよう。 尻尾回転はとても避けやすいのでフレーム回避の練習に使ってみてもいい。 弱点属性は泥纏い時が水、泥を纏ってない時は火。 前足は壊せば泥がつかないので火か、無属性を担ぐとよい。 相性の良い武器 ゲキリュウノツガイ 覇爪アムルカムトルム 名前 コメント
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オススメ武器/下位 オススメ武器/下位大剣(下位) 太刀(下位) 片手剣(下位) 双剣(下位) ハンマー(下位) 狩猟笛(下位) ランス(下位) ガンランス(下位) スラッシュアックス(下位) ライトボウガン(下位) ヘビィボウガン(下位) 弓(下位) オススメ武器の掲載ルール(2011/1/25付) 記載ルール 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 見た目を重視した武器の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 ジエン・モーラン攻略以前を攻略をメインとした武器とし、それ以降(ジエン・モーラン、アマツマガツチ、アルバトリオン、ウカムルバス、アカムトルム)は、高性能武器として記載します。 数値を見ただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 基本的に最終強化武器を載せますが、強化前の武器に途中攻略用として"明確な理由"があればそちらを記載します。 PT戦でのみ性能を発揮する武器の記載は禁止です。 このページでは以下の2種類の武器を載せることを目的とします。下位は攻略用武器のみです。・攻略用武器 アマツマガツチ討伐を最終目的とした、クエスト攻略用の武器。作りやすさを重視する。・高性能武器 ジエン・モーラン討伐後に作成することを想定した武器。性能を重視する。 編集ルール 掲示板で検討をしていない武器の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合には必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにすること。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用する。新規投稿や性能に関する議論は禁止します。 掲示板ルール テンプレート -武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成 [[集会浴場]]★1~8,村★1~6,アマツ後 レア素材 素材名*個数 攻撃力000 font(#f94){(000)} 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 ※←攻撃力はブースト後の数値も括弧内に併記 会心率00% スロット0 [[斬れ味]] 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由 ~簡潔に(2~3行以内) 各ランクのオススメ武器 オススメ武器/下位 オススメ武器/上位 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉 作成にこれらのレア素材が必要な場合、名前の先頭に☆印をつけて作成時期の横にレア素材名を記入しましょう。例…☆ゴールドマロウ、作成 集会浴場★8 レア素材 雌火竜の紅玉*1 一発生産にレア素材が必要で、強化作成にレア素材が必要ない場合には(生産の場合のみ)と付記します。 大剣(下位) 荒くれの大剣 作成 集会浴場★2,村★2 攻撃力100(115) 会心率 0% スロット1 斬れ味 緑20(緑70) 理由 緑ゲージを持つ大剣の中では生産時期がとても早いので、即戦力として役立つ。 村★3程度であれば十分に通用する。 カタラクトソード 作成 集会浴場★3,村★3 攻撃力130(145) 水32 会心率 0% スロット1 斬れ味 緑30(緑80) 理由 ★3で作成できる無属性大剣並みの物理攻撃力を持ち、さらに水属性攻撃力まで有る。 最終強化のカタラクトブレイドには上位序盤から強化でき、水弱点の相手に重宝する。 ☆ヒドゥンブレイズ 作成 集会浴場★4,村★5 レア素材 迅竜の骨髄(生産の場合のみ) 攻撃力150(165) 会心率30%スロット0 斬れ味 青20(青70) 理由 高い会心率と青ゲージでこのまま上位序盤まで使える。集会浴場ならジンオウガ前に生産可能。 強化前のブレイズブレイドもナルガクルガ攻略までしっかり役に立ち、上位強化も暗夜剣【宵闇】で将来性も十分。 太刀(下位) 鉄刀【神楽】 作成 集会浴場★2,村★3 攻撃力140(155) 会心率 0% スロット0 斬れ味 緑50(緑100) 理由 属性こそないものの同時期の太刀に比べて高めの攻撃力と長めの緑ゲージがあるので、最初の一本として最適。 強化先が強力な無属性太刀ヒドゥンサーベルなので将来性もある。 また必要素材が主に採集・採掘素材なので、集会浴場を利用すれば最初から作ることも可能。 王刀ライキリ 作成 集会浴場★5,村★5 攻撃力160(175) 雷20 会心率 0% スロット1 斬れ味 緑80(青30) 理由 ジンオウガの素材で作製できる。斬れ味、属性値、攻撃力のバランスがとれており使いやすい。 村や集会浴場の下位終盤は雷に弱いモンスターが多数登場するので活躍の場が多い。 片手剣(下位) アサシンカリンガ 作成 集会浴場★2,村★3 攻撃力140(155) 会心率 0% スロット0 斬れ味 緑30(緑80) 理由 同時期の片手剣の中でも高めの攻撃力と短いながらも緑ゲージを持ち、序盤の攻略に適する。 また採掘素材のみなので、集★2の凍土クエを利用すれば最初から作ることも可能。 バーンエッジ 作成 集会浴場★5,村★5 攻撃力150(165) 火30 会心率 0% スロット0 斬れ味 緑80(青30) 理由 火属性の片手剣。リオレウスの素材がメイン。 上位序盤でも使っていける性能と最終強化まで使える将来性が魅力。 シャドウサーベル改 作成 集会浴場★5,村★6 攻撃力150(165) 毒27 会心率 0% スロット1 斬れ味 緑90(青20) 理由 汎用性の高い毒属性をもつ片手剣。 角竜の骨髄が必要で確定報酬のクエストは無いものの、基本報酬に含まれているのでそれほど手に入りにくいものではない。 強化前のシャドウサーベルの時点でウラガンキンやドボルベルクなど特に有効な相手がいる。 その上属性武器が揃わない時期なのでこちらも重宝する。 双剣(下位) ユクモノスライサー 作成 集会浴場★2,村★3 攻撃力130(145) 会心率 0% スロット0 斬れ味 緑90(緑140) 理由 集★2を利用すればHR上げや村クエクリアの必要なく強化可能。 非常に長い緑ゲージが魅力。これ以上強化出来ず、白兎獣の耳の入手がやや手間であるが、中盤までの活躍が期待できる。 攻撃力不足を感じた場合は、リーデルショテルなどに持ち替えるのもよい。 スノウツインズ改 作成 集会浴場★4,村★5 攻撃力150(165) 氷25 会心率 0% スロット0 斬れ味 緑60(青30) 理由 属性値が高めの氷属性双剣。作成は容易で、将来性も高い。 氷属性が効く相手は多いので、下位後半~ジエン・モーランまで幅広く使えるだろう。 強化前のスノウツインズも下位中盤では貴重な氷属性武器だが、この段階ではまだ突出した性能は持たない ハンマー(下位) ウォーハンマー改 作成 集会浴場★3,村★2 攻撃力100(115) 会心率 0% スロット1 斬れ味 緑20(緑70) 理由 緑20を持つハンマー。序盤の一本にオススメ。しばらくは採取ツアーだけで強化していける。 強化先も鉱石素材中心で作成難易度が低く、無属性のアイアンストライク改のほかに火属性や氷属性にも派生でき、 共通して扱いやすいものが多い。 ☆ヒドゥンブレイカー 作成 集会浴場★4,村★5 レア素材 迅竜の骨髄(生産の場合のみ) 攻撃力140(155) 会心率40%スロット0 斬れ味 青20(青70) 理由 青ゲージは短いが、高い会心率と斬れ味補正により火力が高い。 一発生産に必要な迅竜の骨髄は確定報酬のクエストがある上に、強化ならレア素材が不要。 上位での強化先が優秀なので長い間使っていける。 狩猟笛(下位) 入門用狩猟笛 以下の2つから必要時期・素材の有無に合わせて選択すると良い。ただしドラグマの最終派生先は三界後が多め。 ドラグマ【壱式】 作成 集会浴場★3,村★2攻撃力125(135) 音色 ♪♪♪( 白赤黄) 会心率 0% 斬れ味 黄40(黄90) スロット0攻撃力重視。同レベルで最も攻撃力が高い。嘴破壊後のクルペッコに対し高周波が有効。ただし斬れ味が短い。旋律 自分強化・攻撃力強化【小】・火属性防御強化【小】・高周波 メタルバグパイプ改 作成 集会浴場★3,村★2攻撃力110(125) 音色 ♪♪♪( 白空赤) 防御+12 会心率 0% 斬れ味 黄150(緑30) スロット1汎用性重視。防御+がある。斬れ味が長い。耐雪 耐泥+聴覚保護【小】がボルボロスに対して特に有効。旋律 自分強化・攻撃力強化【小】・耐雪 耐泥・暑さ無効・寒さ無効・聴覚保護【小】 土砂笙【戦ノ音】 作成 集会浴場★3,村★3 攻撃力140(155) 音色 ♪♪♪(白赤緑) 会心率-5% スロット0 斬れ味 緑50(緑100) 理由 ボルボロスの素材がメイン。攻撃力強化に加え回復系の旋律も持つ。 緑ゲージが長めで村中盤の攻略に重宝する。また、派生する武器も優秀で将来性も高い。 土砂竜の尻尾は打撃武器だと切断は難しいので捕獲を推奨 王琴トドロキ 作成 集会浴場★5,村★5 攻撃力150(165) 雷28 音色 ♪♪♪(白赤青) 会心率 0% スロット1 斬れ味 緑80(青30) 理由 ジンオウガの素材のみで生産でき、攻撃力・属性値・斬れ味が高い水準でまとまっている。 村や集会浴場の下位終盤は雷に弱いモンスターが多数登場するので活躍の場が多い。 また、旋律もソロとPTの両方で役立つものが揃っている。 ランス(下位) ランパート 作成 集会浴場★4,村★4 攻撃力140(155) 防御+8 会心率 0% スロット0 斬れ味 緑60(緑110) 理由 作成可能となる村★4時点で高い性能を持ち、ジンオウガ討伐にも有効。 一発生産可能かつ強化先も優秀で長い間使い続けられる一本。 強化前のセインランス~ナイトランスも十分に主力で使える上、派生する他武器も優秀な性能を持つ。 アズールクレスト改 作成 集会浴場★4,村★5 攻撃力140(155) 睡眠20 会心率 0% スロット0 斬れ味 緑110(青20) 理由 長い緑ゲージを持つ睡眠槍。攻撃力も十分にあり、さらに眠らせて爆弾を使えば ウラガンキンの顎やディアブロスの角など、破壊が困難な部位も簡単に破壊できる。 強化前のアズールクレストは村でのジンオウガの初討伐にも役立つ。 ガンランス(下位) プリンセスバースト 作成 集会浴場★4,村★4 攻撃力130(145) 毒18 砲撃 放射Lv1 会心率 0% スロット1 斬れ味 緑40(緑90) 理由 リオレイアの素材を使う毒属性ガンランス。比較的簡単な素材で生産可能。 鍛えていけば上位でも通用する性能になり、下位および村でプリンセスバースト改まで強化できる。 唯一の毒属性ガンランス系統なので、作っておいて損は無い。 ウルクスキー改 作成 集会浴場★4,村★5 攻撃力150(165) 氷32 砲撃 拡散Lv2 会心率 0% スロット0 斬れ味 緑50(緑100) 理由 製作難度の割に下位では数少ない拡散Lv2が扱える、属性はもとより砲撃も有用なガンランス。 上位での派生先も優秀な上、他の拡散ガンランスより拡散Lv3への強化が早く将来性も高い。 強化前のウルクスキーは集★4,村★3で製作でき、長い緑ゲージを持つなどこちらも攻略に有用。 ☆レッドルーク 作成 集会浴場★5,村★5 レア素材 火竜の逆鱗(生産の場合のみ) 攻撃力160(175) 火25 砲撃 放射Lv2 会心率 0% スロット1 斬れ味 緑60(青10) 理由 物理攻撃力が高めの火属性ガンランス。作成時期から有効なモンスターが増えるので活躍の場が多い。 近衛隊正式銃槍からの強化にレア素材は使用せず、そちらも中盤の無属性武器として十分な性能を持つ。 また、この先強化していくと途中から龍属性武器になる。 スラッシュアックス(下位) ユクモノアックス 作成 集会浴場★3,村★3 攻撃力130(145)強撃ビン 会心率 0% スロット0 斬れ味 緑90(緑140) 理由 長い緑ゲージと強撃ビンにより、武器の揃わない中盤まで敵を選ばず使用することができる。 火力不足が気になり始める村★5以降は、優秀な武器も増えるのでそちらに乗り換えよう。 土砂竜の尻尾を集めるのに多少の慣れが必要。 王剣斧ライデン 作成 集会浴場★5,村★5 攻撃力160(175) 雷22 強撃ビン 会心率 0% スロット1 斬れ味 緑80(青30) 理由 ジンオウガ素材で作製できる、雷属性のスラッシュアックス。緑80とゲージは長め。 強撃ビンなので無属性としても良性能。下位クエストでは対象を選ばず有効に使用していける。 ライトボウガン(下位) クロスブリッツ 作成 集会浴場★2,村★3 攻撃力130(145) 会心率 0% スロット0 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 LV1 散弾(3)/中 理由 店で購入できるクロスボウガンの派生からなる散弾速射が可能なライトボウガン。 同時期作成可能なユクモノ弩改と比べると攻撃力が高く、LV2 散弾・火炎弾が撃てるのが強み。 ヴァルキリーファイアに強化する事でLV2 散弾も速射可能になり火炎弾の装填数も増える。 ロアルストリーム 作成:集会浴場★3,村★3 攻撃力140(155) 会心率 0% スロット0 リロード速度 普通 反動 中 ブレ なし 速射 水冷弾(3)/小 理由 ボルボロスの攻略に有効な水冷弾の速射を持つライトボウガン 作成時期・難易度に対して攻撃力が高く、また散弾の運用にも優れている。 ★4以降でも十分な性能を持つが、ロアルフォールに強化すれば攻撃力上昇により更なる活躍が期待できる。 ヘビィボウガン(下位) トロペクルガン 作成 集会浴場★3,村★3 攻撃力130(145) 会心率 0% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ 右/小 しゃがみ撃ち LV1 散弾(20),火炎弾(20) 理由 散弾2種の装填数が多く、火炎弾のしゃがみ撃ちも強力、さらに通常弾でも戦える。 散弾はしっかり狙わなくても複数Hitするので、ボウガン初心者にも扱いやすい一挺。 トロペクルガン・彩→ペコキッシュガンと強化していくことにより下位クエストで幅広く活躍できる。 弓(下位) 64式連装弓Ⅰ 作成 集会浴場★4,村★4 攻撃力140(155) 水16 会心率 0% スロット0 連射2 連射2 連射3 (貫通3) 曲射 放散 ビン 強 - - 睡 接 ペ 減 理由 ハプルボッカ素材で作成できる水属性連射弓。作成時期的に火山の攻略にも間に合う。 なお同時期に作れる水属性弓スポンギアⅢは貫通弓であるため、 体の大きなウラガンキンやアグナコトルに上手く当てられるならそちらでもよい。 フロギィリボルバーⅢ 作成 集会浴場★4,村★4 攻撃力150(165) 会心率 0% スロット0 連射2 貫通3 連射3 (拡散4) 曲射 爆裂 ビン 強 毒 - 睡 - ペ - 毒ビン 睡眠ビン強化 理由 汎用性の高い連射弓。毒ビン強化と睡眠ビン強化による睡眠爆殺に最適。 Ⅲは一発生産も可能だが、強化前のⅠとⅡも作成/強化難易度の割に優秀。 村★2,3,4と段階的に強化できるので属性弓の出揃わない序盤から活躍が期待できる。 曲射の種類が爆裂のため、多少慣れが必要。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックされました。
https://w.atwiki.jp/mhp3_souken/pages/69.html
リオレウス 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 75 0 15 20 15 35 200 首 44 0 10 15 10 20 90 背中 25 15 10 15 10 25 150 腹 44 0 5 20 5 10 翼 25 0 10 15 10 20 100 脚 30 0 5 10 5 10 180 尻尾 30 0 5 10 5 15 140 初見ではド肝を抜かれたであろう、しかし実はまだ良心的なほうだったトライ印のリオレウス。 あのように変貌するなんて誰が予想しただろうか。 全体的に肉質が柔らかいので、属性よりも物理重視の武器を選ぼう。 希少種ほどではないがやはり空の王者の名を冠するだけあってよく飛ぶ。 飛行中はまともに攻撃を当てることができないので早々に閃光玉で落としたい。 怒り時には必ずバックジャンプブレスを行うため 耳栓があると直後のバックジャンプの回避を含めて、閃光玉による撃ち落としが非常に楽になる。 ドスベースの怒り時のとてつもない攻撃力倍率の上昇は無いため、重い一撃を心配する必要はなくなった。 とはいえブレスは火耐性によっては油断できない威力。 リオレウスと双剣の早さの勝負、双剣の腕と反射神経が試される相手である。 相性の良い武器 ラースプレデター 王牙双刃【土雷】 もっと立ち回りとか書いた方が。 -- 名無しさん (2012-02-03 21 21 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3_souken/pages/103.html
ボルボロス亜種 雪あり時 雪なし時 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 20 35 0 15 0 0 20 25 0 20 0 10 150 胴体 35 25 0 10 0 0 35 15 0 15 0 5 200 前足 45 20 0 10 0 0 45 10 10 20 0 5 100 後足 30 20 0 5 0 0 30 10 5 25 0 5 100 尻尾 36 25 0 10 0 0 36 15 0 20 0 10 150 突然変異モンスター・獣竜種編。 体験版にも出張し、熟練者の相手をしている。 目を見張るのがUターン突進。 ズガガガガという効果音もあって、ものすごい迫力がある。 しばらく進んだ後、突然強いカーブをしてこっちに戻ってくる。 突進した場所から動けばあまり当たらないのだが、壁に向かって突進をすると 軌道がずれて変な場所に突進する場合がある。 頭を使って氷塊を飛ばす攻撃は、3wayショットになっている。斜め前で待機すれば当たらない。 それ以外は特に変更点がない。泥での攻撃が氷属性になり、氷やられになるので注意。 また、雪ありと無しで弱点属性が変化しないので武器選びに迷わないのも利点。 ギリギリで痛撃が発動するので弱点特攻をお勧めする。 相性の良い双剣 ゲキリュウノツガイ サラマンダー 王牙双刃【土雷】 双剣使いにとってはジェミニ作った後全く縁なし -- 名無しさん (2011-09-20 21 23 29) 名前 コメント
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アカムトルム 腹部破壊前 腹部破壊後 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭部 50 0 5 20 0 20 660 頭部 50 0 15 20 5 25 660 首 35 0 5 15 0 20 264 首 35 0 10 15 5 20 264 背中 20 0 5 15 0 20 背中 40 0 15 15 5 25 腹体 35 0 5 15 0 15 748 腹体 45 10 25 30 10 20 748 前足 25 0 5 15 5 20 440 前足 25 0 10 15 10 25 440 後足 30 0 5 15 0 20 396 後足 30 0 10 15 5 20 396 尻尾 30 0 5 30 0 30 550 尻尾 30 0 10 30 5 30 550 振り向き突き上げによる安置削除、なぎ払いソニックブラストが追加されてパワーアップしたアカムトルム。 振り向き突進はかなりの威力。怒り時は防御低下効果もおまけでついてくる。 慣れない内は忍耐の種を忘れずに所持して行こう。 地中潜行後の定点での出現はソニックブラスト確定 非怒りならば予備動作に音爆弾で怯ませてダウンをさせることができる。 全体的に動きが遅いとはいえ、怒り時の攻撃力倍率とスピード上昇は侮れない。 被弾後の二~三連続突進やソニックブラストでハメ殺される可能性が常にある。 腹部の部位破壊をすると全体的に属性が通りやすくなり、腹の肉質が軟化するが、 双剣ソロでは労力に見合った成果は得られない。 咆哮時の火柱も健在。火柱に当たるとそのまま突進やソニックブラストなどでハメ殺されることもある。 高級耳栓をつけるか、非怒り時のダメージ蓄積を考えながら攻撃するなどしたい。 前作と同じく報酬金も割りと高く素材も高く売れるので金稼ぎには悪く無いが、 新しい銀行が開設したのでそちらに赴くハンターが多い。 11年、8月5日に「覇王降臨」が配信された。 「嵐龍天翔」と同じく云わばG級個体化されたアカムで、かなり凄まじい攻撃力を誇る。 防御力低下状態で戦えば一撃で瀕死になりかねないので忍耐の種は絶対に持っていこう。 相性の良い武器 双翼刃ギギボルト 王牙双刃【土雷】 こいつだけはオトモ有の方がめっちゃやりやすい -- 名無しさん (2011-11-03 17 23 04) 相性の良い武器に雷双剣あるけど龍属性の双剣って相性どうなの? -- 名無しさん (2012-02-28 18 43 27) ラースは属性値低いしロワーガは王牙より1割攻撃力低いし微妙かと -- 名無しさん (2012-03-04 16 54 29) せめてラースの属性値が20あれば良かった -- 名無しさん (2012-08-17 11 56 38) 前々から気になってたけどアカムに変わる新しい銀行って何?ジエン? -- 名無しさん (2012-08-30 21 14 34) 端材屋さんだろ -- 名無しさん (2012-10-16 20 08 26) 銀行www -- 名無しさん (2012-12-30 12 53 50) 名前 コメント
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■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 剣士汎用装備より抜粋 王牙剣斧【裂雷】を代表とする武器スロ1で組める斬れ味+1、回避性能装備 匠4研ぎ師8、痛撃4研ぎ師7、痛撃5攻撃7でも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[3] 水[-7] 氷[3] 雷[-17] 龍[3] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+1 凶剣斧【白雨】用回避性能装備 青20と短いゲージを業物と砥石高速化でカバーしマイナス会心を弱点特効で補う構成 非常に高い攻撃力を持ち、強撃ビン搭載と物理威力では最高クラス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→412]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスSヘルム [1] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、防音珠【3】、防音珠【1】×2、斬鉄珠【3】 耐性値:火[10] 水[-8] 氷[-2] 雷[-16] 龍[1] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 耳栓 武器スロット0で組める汎用耳栓装備 覇剣斧ムルカムトルムやゴアゲイルアズライト等で活躍する
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/14.html
+テンプレ 6/15現在 1 ジャズジャズ welcome to the.∫∫ / /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ. 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ // /,.y、 | | ∫∫ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ ∫∫ i(∧) /」/ //. ヽ|||| / ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶 |}[X]{ /」/ / |||レ メミ / / } | 弓にユヌミムヌメブユフレ冬冬やハリハリりななりなりなるるは | \ |、 ;/ / ||||/,ハ | {_ノ ノ ムムムマを!ノ》 ハ_ハX/ / 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l d'^ j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ| |_. 彡ルヽ) \\ と) (/j从i^`能力アップで華麗に狩り!!周りもフォローで大活躍!!!敵を楽して狩れないが敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)KARIKARIP@wiki ttp //www33.atwiki.jp/karipi/MHP3狩猟笛@wiki ttp //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi◆公式サイト┣【MHP2G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/┗【MHP3】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)┣【MHP2G 黒wiki】 ttp //www41.atwiki.jp/mhp2g/┣【MHP3 黒wiki】 ttp //www42.atwiki.jp/mhp3/┣【MHP3 白wiki】 ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp //pe2.org/karip/tone.swf┣【カリピー携帯帳P3版】 ttp //sn10.web.fc2.com/i/┣【カリピー携帯帳 iPhone】 ttp //mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html┗【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp //www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/◆前スレ【MHP3】狩猟笛スレ 71曲目【MHP2G】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1304454189/次スレは 950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。宣言なく立てられたスレは 1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。 2 Q.村序盤のおすすめ防具は? ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能 ※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。Q.どの笛から作ったらいい? ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀 属性笛の一発生産は少なめなので注意Q.KO術ってどうなの? スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる あって困るものでもないが無理して発動させるほどではないQ.PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。Q.笛の神おまテーブルは何処? T3で匠5笛9が手に入る。 T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してねQ.おすすめスキルは?痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキルで、シルソルを使えば上記痛撃と業物がつく匠・・・・・・・デフォ白ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル ダマスクシリーズで砥石と一緒に付けやすい笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル 攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキルQ.笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!! 3 【狩猟笛モーション値】(スレ55 6 & スレ58 123より。合ってるかは不明)モ ス 減 モーション33 20 20 前方攻撃30 20 15 左ぶん回し30 20 15 右ぶん回し10 0 0 柄攻撃45 25 20 後方攻撃15 5 10 叩きつけ145 15 45 叩きつけ235 22 22 演奏20 15 20 演奏(前方攻撃から)25 22 22 演奏(柄殴りから)40 25 22 追加演奏(後方)130 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏35 22 22 追加演奏(左)35 22 22 追加演奏(右)33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値 4 武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値【匠無し】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑10 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大凶琴【秋嵐】 307 青10 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効ハプルニクス. 288 青20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大ゴルトリコーダー. 288 青20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大轟鼓【虎鐘】 288(345) 白10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小グィロティスカ.. 280 青50 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大崩笛イコカムルバス. 279 緑60 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効フレイムエリオーネ. 274 青30 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥フォルティッシモ.. 272(326) 青10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小王牙琴【鳴雷】 264(316) 青40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効マギアチャーム=ベル 264 青60 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大ドズルヴォンヴァ. 262(301) 緑60 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大アイスエイジ 258(309) 青30 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効アヴニルオルゲール. 252(302) 青40 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効ギガブリッツワークス 252(302) 青50 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大ロア=ルドラ 252 青30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大ヤミノヒツギ 240(288) 青30 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小【匠あり】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑60 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大崩笛イコカムルバス. 319 青10 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効ハプルニクス!!!!!!!!!!!?????. 316 白20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大ゴルトリコーダー. 316 白20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大グィロティスカ.. 308 白20 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大凶琴【秋嵐】 307 青60 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効フレイムエリオーネ. 301 白20 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥フォルティッシモ.. 299(359) 白20 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小ドズルヴォンヴァ. 299(343) 青40 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大王牙琴【鳴雷】 290(348) 白40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効マギアチャーム=ベル 290 白10 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大アイスエイジ 284(340) 白20 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効アヴニルオルゲール. 277(332) 白30 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効ギガブリッツワークス 277(332) 白30 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大ロア=ルドラ 277 白30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大ヤミノヒツギ 264(314) 白40 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 5 ◆最終強化狩猟笛おすすめランキング(上位)◆S 覇笛ハウカムトルム ドズルヴォンヴァ 王牙琴【鳴雷】 アイスエイジ アヴニルオルゲール 轟鼓【虎鐘】 フォルティッシモ ヤミノヒツギ────────(誰もが認める強笛の壁)───────────────────────A ギガブリッツワークス 凶琴【秋嵐】 崩笛イコカムルバス フレイムエリオーネ────────(持っておいて損はない準強笛の壁)──────────────────B マギアチャーム=ベル グィロティスカ ハプルニクス ゴルトリコーダー 吼鼓【鬼咬】────────(ソロor笛が2人のPTで最適になりうる笛の壁)──────────────C ブラッドスクリーム(ネブラ原種&亜種)────────(特定のクエストで最適になりうる笛の壁)────────────────D ユクモ雅笛【千鳥】 夜笛【逢魔】 ロア=ルドラ ヘビィボーンホルン────────(第一軍とまではいかないが十分使える笛の壁)─────────────E ウェルテクスシェルン(スロ3) ギガスゲニア(防御力+40) セロヴィウノブラン(対ジンオウガ)────────(一芸に秀でた特長のある笛の壁)──────────────────F 土砂笙【厳ノ音】 トロペクルーパー────────(性能は今一つだが使おうと思えば使える笛の壁)────────────G セロヴィウノジョーヌ セロヴィドスベルデ ドラグマ【参式】 6 【旋律効果の重ねがけによる時間延長効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にするとまず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく 0 ←180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える 0 60秒 180秒残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ ↓ 0 150秒 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になるただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない 0 150秒 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ ↓ 0 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えないで、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う黒wikiより《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。 (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。 (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色) 7 ┌──お前が氏ね┐| ↓| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】 | | .↑ │ │ ↑| | .└── 効率つつつつつつヌチネヌチルなたききなむみみみみみみみみむみみみみみゆむむみみみしか見れないの?←──┘ │ │| | ↑ │ │| 氏ね │喧嘩すんな │ │| |┌─もっと笛屋ママママをを知ろう──【楽しくみみみみみママママママを。。?狩りたい派】 │ │| || ↑ │ │| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘ │ │【吹き専派】←────────少しみみみみみままは殴れよ… ─────┘ │ └─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘やや山攻撃大の有無に関連する議論はこちら↓でどうぞ攻撃大のない笛担いでくる人って…http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293650505/テンプレはここまで --- +テンプレ候補? テンプレ入りだろ。みたいなレスがあった役に立ちそうな検証を載せときます。 6/15 過去スレのテンプレもこちらに保管しました。 効果時間検証 (スレ59 173-174より)173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 22 58 ID MDZOB0+U [1/2]旋律の効果時間調べたよー\(^o^)/初回効果時間/重ねがけ (名人初回効果時間/名人重ね).+30秒/...+30秒 (+40秒/...+40秒) : 全旋律効果延長...30秒/...+30秒 (...60秒/...+60秒) : 千里眼...45秒/...+45秒 (...60秒/...+60秒) : のけぞり無効...90秒/...+60秒 (120秒/...+90秒) : 攻撃力強化【大】、防御力強化【大】、スタミナ減少無効【小】 属性攻撃力強化、全属性耐性強化、状態異常攻撃強化120秒/...+60秒 (150秒/...+90秒) : 全状態異常無効120秒/...+90秒 (150秒/+120秒) : 攻撃力強化【小】、防御力強化【小】、スタミナ減少無効【大】 会心率UP120秒/+120秒 (150秒/+150秒) : 回復速度【小】【大】、○耐性強化【小】【大】 属性やられ無効、精霊王の加護180秒/...+90秒 (240秒/+120秒) : 自己強化180秒/+120秒 (240秒/+180秒) : 風圧無効180秒/+180秒 (240秒/+240秒) : 体力増加【小】【大】、聴覚保護【小】【大】、風圧完全無効 気絶無効、麻痺無効、耐雪 耐泥、耐震240秒/+240秒 (300秒/+300秒) : 暑さ無効、寒さ無効※重ねがけしても残り時間は最大でも初回効果時間までしか伸びない複数効果旋律は単独旋律と効果時間一緒。ex) [紫黄橙黄]の聴覚【小】 風圧無効は共に初回3分だけど 重ねがけはそれぞれ聴覚3分(4分)、風圧2分(3分)延長174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 24 01 ID MDZOB0+U [2/2]効果まとめ攻撃力 防御力強化【小】 +10%→+15% 【大】 +15%→+20%(オトモへの攻撃 防御強化は武器 防具を抜いた数値に倍率がかかる)会心率UP +15%→+20%属性攻撃力強化 +15%→+20%状態異常攻撃強化 +10%→+15% (スタンや減気には効果なし)○耐性強化【小】 ○耐性値+5 ○属性やられ【小】無効→○耐性値+7 ○属性やられ完全無効○耐性強化【大】 ○耐性値+7 ○属性やられ完全無効→○耐性値+10全属性耐性強化 全耐性値+5→全耐性値+10精霊王の加護 約50%の確率でダメージ30%カット体力回復【微】 体力10回復 【小】 体力15回復 【中】 体力20回復 【大】 体力25回復回復速度【小】 赤ゲージ回復量+1 【大】 赤ゲージ回復量+2 (アイテムと別枠)体力増加は、温泉で体力上限150になっててもアイコンがつく時に体力が【小】30、【大】50回復する 初回スタン値表 {初回スタン値[63曲目(実質64曲目) 621を整理] 90→ボルボ 100→ペッコ・ラングロ・猪・熊・兎・銀火竜 120→親ジャギ&フロギ・亜ペッコ・亜ボルボ 130→ベリオ両種・金火竜 144→アルバ 150→レウス・レイア・オウガ・ディア両種・ドボル(角蓄積150%) 180→親バギィ・ハプル・ジョー・ネブラ両種・ガンキン両種 200→ナルガ・ロアル両種・アグナ両種・ナルガ亜種(怒り時120%)・ティガ両種(怒り時130%) 240→アカム・アマツ 300→ウカム 右ぶん回しのダメージ 右ぶん回しでの実ダメ期待値を算出してみた肉質45属性15全体防御率75で、消費斬れ味は50(50未満のものは斬れ味低下を考慮)と仮定自分が吹ける攻撃大/小・属性強化・状態強化・会心UPの旋律、および爪護符ブースト込みの値となっていますなお、斬れ味の長さは黒wikiを参照しました◆前半武器 . 火力 属 属値 .会心 斬れ味 実ダメ───────────────────────‐匠鳴雷 264 雷 34 0 白 40 38匠覇笛 322 無. 0. 40 緑 60 37匠ドズル 287 火 20 0 青 40 36匠風化 252 龍 35 0 白 30 36匠ブリッツ 252 雷 40 0 白 30 36匠エイジ 276 氷 25 -25 白 20 35匠エリオ 210 火 54. 35 白 20 35鳴雷 264 雷 34 0 青 50 35ブリッツ 252 雷 40 0 青 50 34W属エリオ 210 火 71. 35 青 30 34匠ゴルト . 240 龍 28 0 白 20 33匠フォルテ . 276 無. 0. -5 白 20 33匠ハプル. .240 水 30 0 白 20 33グィロ. 220 氷 40. 25 青 50 33匠グィロ .220 氷 40. 25 白 20 33匠千鳥 264 無. 0 0 白 30 33匠凶琴 270 水 19 -20 青 60 33風化笛 252 龍 35 0 青 40 33匠土砂笙 288 無. 0 -30 青 70 32エイジ 276 氷 25 -25 青 30 32エリオ 210 火 54. 35 青 30 32虎鐘 276 無. 0 -20 白 10 32匠ゲニア .288 無. 0 0 青 20 32ドズル 287 火 20 0 緑 60 32匠ルドラ . 210 水 42 0 白 30 31匠ボーン. 260 無. 0 0 青 50 31マギア. 220 龍 40 0 青 60 31匠マギア. ..220 龍 40 0 白 10 31ゴルト. .240 龍 28 0 青 20 30匠ヒツギ 240 毒 38 0 白 40 30◆後半武器 . 火力 属 属値 .会心 斬れ味 実ダメ───────────────────────‐匠ペッコ . 220 火 18 0 白 40 30ハプル 240 水 30 0 青 20 30鬼咬 250 無. 0 0 .青100 30ゲニア .288 無. 0 0 緑 50 30千鳥 264 無. 0 0 青 40 30崩笛 280 氷 19 -20 緑 60 30匠崩笛 280 氷 19 -20 青 10 30凶琴 270 水 19 -20 青 10 30フォルテ . 276 無. 0. -5 青 10 29土砂笙 288 無. 0 -30 青 20 29匠ドラグマ 264 無. 0 0 青 20 29ルドラ . 210 水 42 0 青 30 28夜笛 210 無. 0. 40 白 20 28ヒツギ 240 毒 38 0 青 30 27ボーン .260 無. 0 0 .緑100 27ドラグマ 264 無. 0 0 緑 50 27匠ブラン 200 氷 14 0 白 30 27匠ジョーヌ 200 雷 14 0 白 30 27ペッコ . 220 火 18 0 青 20 26匠ブラッド .200 麻 18 0 白 30 25ブラン 200 氷 14 0 青 50 25ジョーヌ 200 雷 14 0 青 50 25匠貝笛 200 無. 0. 35 青 20 24匠ベルデ. .184 麻 24 0 白 10 22貝笛 200 無. 0. 35 緑 70 22ブラッド .200 麻 18 0 青 20 21ベルデ 184 麻 24 0 緑 80 19
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6/5 暗夜のナルガクルガ(ナルガクルガ) 武器種別最速タイム 剣士大剣 双剣 スラッシュアックス 6/5 暗夜のナルガクルガ(ナルガクルガ) 報告件数 3件 未報告武器 太/片/鎚/笛/槍/銃/軽/重/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 10 41"10 王牙大剣【黒雷】 斬れ味レベル+1 雷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 討伐 双剣 06 15"96 王牙双刃【土雷】 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 回避性能+1 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし 討伐 剣斧 07 07"83 王牙剣斧【裂雷】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【小】 弱点特効 回避性能+1 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコのこやし玉達人 なし 捕獲 ガンナー 参加者なし 剣士 大剣 630名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 22 41 33.73 ID AI6vakwK 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】10 41"10 【武器】王牙大剣【黒雷】 【スキル】切れ味+1・雷属性攻撃強化+2・属性攻撃強化・砥石高速 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠・医療 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/1WqzBLH9ZO 【戦術・備考】 ドーピング済ませてナルガのもとへ、基本頭狙いで拘束等は使用せず討伐。 双剣 631名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 23 24 05.72 ID Wwc/nNQd 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】6 15 96 【武器】王牙双刃【土雷】 【スキル】攻撃中 弱点特効 回避性能+1 耳栓 業物 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 研磨術 短期催眠 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/93nk1mgQRU 【戦術・備考】 ナルガがいる場所からスタート 鬼人、強走、怪力飲んでナルガに音爆弾 たまたま投げた音爆弾でこけたので頭に乱舞×2 怒り移行でそこからは振り向きにあわせて車輪、6連をあてただけです あとは怒り終わったらタイミングをみて音爆弾投げるぐらいかなー 尻尾ビターンばかりするいいナルガでした! 罠拘束は落とし穴×2と疲労中にシビレ罠1 捕獲する予定だったのに倒しちゃいました。 シビレ罠が1個残ってたし5分台いけるかもですー でも今日は時間的にきついので今度がんばります! スラッシュアックス 633名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 23 47 57.45 ID rbJGXl3I 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 07 07"83 【武器】 王牙剣斧【裂雷】 【スキル】 斬れ味+1、砥石高速化、弱点特攻、回避性能+1、攻撃小 【ドリンクスキル】 攻撃大、ツタ登りの超人、こやし玉達人 【オトモ】 無し 【画像】 http //e2.upup.be/8oe18Cxhiw 【戦術・備考】 エリア6スタート。鬼人薬、種飲んでとりあえず頭狙い。 ドスファンゴが来たらこやし玉で追い払い。 ナルガがエリア5に行ったので移動し、そこである程度攻撃してシビレ罠で捕獲しようと思ったら 追い払ったドスファンゴがやってきて自らシビレ罠の犠牲に・・・ その後、落とし穴で捕獲したけど目標の7分切れなかったorz